Invitaciones a la aplicación

Permite a las personas compartir sus aplicaciones favoritas directamente con sus amigos.
iOSAndroid
Con motivo de la publicación de la versión 4.28.0 del SDK de Facebook, las invitaciones a la aplicación se han retirado. Se seguirá ofreciendo compatibilidad con esta función hasta el 5 de febrero de 2018.
Haz crecer tu aplicación de forma orgánica
El 36 % del descubrimiento de aplicaciones se produce gracias al boca a boca o las recomendaciones por parte de la familia o los amigos.
El boca a boca es un importante generador de descargas orgánicas en dispositivos móviles. Las invitaciones a aplicaciones combinan este eficaz método de descubrimiento con el contexto social que proporcionamos para aumentar el público de forma orgánica. Estas invitaciones a aplicaciones personalizadas aparecen en un nuevo canal de descargas y no se publican en la biografía ni en las secciones de noticias.
Lleva a las personas a tu aplicación
Nuestros socios beta experimentan porcentajes de descarga superiores al 5 %, y nuestros esfuerzos para optimizar el producto harán que este porcentaje siga creciendo.
Impulsa las descargas de la aplicación con un valioso contexto social y notificaciones de inserción de alta calidad. Nuestro modelo de clasificación muestra al remitente una lista de amigos recomendados que facilita que las invitaciones las reciban las personas con más probabilidades de descargar la aplicación.
Las personas invitadas a la aplicación recibirán dos notificaciones: una de inserción y otra en la aplicación de Facebook con un enlace desde el cual descargar la aplicación directamente en su dispositivo móvil.
Personaliza las invitaciones con funciones de contenido enriquecido
Las invitaciones a aplicaciones que contienen un mensaje personalizado consiguen más del doble de conversiones que las que no incorporan uno.
Las invitaciones a aplicaciones son compatibles con los mensajes personalizados del remitente y pueden incluir una imagen personalizable para cada una de las invitaciones, con el objetivo de presentar la aplicación. Por ejemplo, las aplicaciones de fotografía pueden incluir fotos realizadas por los usuarios, las de compras pueden usar imágenes de los productos y las de juegos pueden enviar capturas de pantalla del aspecto real que tienen durante una partida. También puedes incluir un código de cupón para incentivar las descargas.