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每月使用 Facebook 的用戶超過 20 億人,因此我們打造這個平台,協助開發人員向廣大用戶展示他們精心製作的遊戲。

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隆重推出遊戲影片創作者領航計畫

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隆重推出遊戲影片創作者領航計畫

Leo Olebe

2018 年 1 月 26 日
我們致力於 協助影片創作者 打造繁榮的 Facebook 社群,過去一整年也認真傾聽遊戲影片創作者的需求,並與他們攜手形塑 Facebook 遊戲影片的未來。 對於遊戲影片創作者的發展,我們發現 Facebook Live 可說是最具影響力的工具; 這項工具不僅改變了人們為影片內容集思廣益的方式,同時也讓遊戲影片創作者能即時打造社群並與其成員聯繫交流。
此外,我們也看到許多遊戲影片創作者取得振奮人心的成果,例如擁有一百多萬名追蹤者的 StoneMountain64 是 Facebook 上 最受歡迎的遊戲實況主之一, 擅於利用《絕地求生》(PUBG)、《要塞英雄》(Fortnite)等遊戲的日常直播串流,拉近與社群成員之間的距離。 我們過去一年來取得的進展僅是開端。 今日,我們很榮幸宣佈「影片創作者領航計畫」正式推出,並歡迎更多遊戲影片創作者加入。
影片創作者領航計畫鎖定已參與計畫及未來加入 Facebook 的遊戲影片創作者提供以下優勢:
  • 協助遊戲影片創作者打造比其他平台更能發揮功效且互動更加熱絡的 Facebook 社群。
  • 增加不同管道(包括 Facebook.com、Instagram 及 Oculus)間的曝光度與流通性
  • 提供各種實用工具,協助遊戲影片創作者在 Facebook 進行遊戲直播
  • 打造理想平台,讓不同程度的影片創作者都能適得其所、發光發熱
雖然還有很多工作等著執行,但我們已著手打造遊戲影片創作者獲致成功所需的基礎架構;首先從基本要素開始下手,像是開放所有參與計畫的創作者以 1080p/60fps 的畫質進行直播。 最重要的是,為遊戲影片打造每項新功能的過程中,我們都與創作者保持密切合作。
在我們的努力下,許多遊戲影片創作者都能在忠實粉絲的應援下透過影片營利,同時我們也為粉絲積極發掘各種方式,讓他們在 Facebook.com 挑選直播串流時,透過付費的形式來鼓勵中意的遊戲影片創作者。 由於初步測試結果相當成功,我們打算開放更多遊戲影片創作者(包括領航計畫的初期參與者)透過粉絲應援功能營利。
無論您是遊戲影片創作者,或是希望採取新穎方式擴大社群規模,我們都很樂意瞭解您的想法。 歡迎您 在此 報名。
我們明天將舉辦一場活動,歡迎數十位優質遊戲影片創作者加入領航計畫。 這群新加入的影片創作者都是在多款遊戲中表現出色的人氣實況主,包括 Misses Mae Doom49 The Warp Zone 及其他佼佼者。 若要一窺這些遊戲影片創作者初次在 Facebook 展開的競賽實況,歡迎您在太平洋時間下午 5:15 鎖定 Daybreak 的 H1Z1 Facebook 粉絲專頁 觀賞特別直播節目,看看誰在這場節奏飛快、精彩刺激的射擊遊戲中敬陪末座。
此外,隨著遊戲業界活動相繼展開,我們打算由 Facebook 遊戲影片創作者擔任宣傳主力,並以四月的 PAX East 電玩展當作造勢的第一站。
進行直播串流及觀看他人遊戲實況儼然已是全球趨勢。 只要結合 Facebook 廣大的全球玩家社群,以及遊戲影片創作者的社群經營能力,我們就能一同為影片創作者打造理想的生態圈。

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