「登入」按鈕可讓用戶在您的網站或網頁應用程式上輕鬆觸發 Facebook 登入程序。

如果用戶尚未登入您的應用程式,便會看到這個按鈕,點擊按鈕即可開啟「登入」對話方塊,用以啟動登入流程。已登入的用戶則不會看到任何按鈕,您也可選擇顯示「登出」按鈕。
如果您顯示「登出」按鈕,那麼用戶透過此按鈕登出時,便會同時從您的應用程式和 Facebook 登出。
設計「登入」按鈕的本意僅用於搭配 JavaScript SDK 運作,如果您建置的是行動應用程式或無法使用 JavaScript SDK,則應按照該類型應用程式的登入流程指南操作。
早期版本的「登入」按鈕已由「以 Facebook 帳號繼續」按鈕取代。如需詳細資訊,請參閱移轉。
「以 {Name} 的身分繼續」按鈕上的文字為「以 {persons' name} 的身分繼續」,並可選擇若該用戶使用相同的瀏覽器登入 Facebook,是否包含該用戶的 Facebook 大頭貼照。若要使用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕,您必須先載入 JavaScript SDK。如需有關設定 JavaScript SDK 的指示,請參閱 JavaScript SDK 快速入門。在按鈕設定中新增 data-use-continue-as="true",即可啟用「以 {Name} 的身分繼續」功能。

無法自訂「以 {Name} 的身分繼續」按鈕的高度。
| 按鈕大小 | 高度 | 寬度 | 可否自訂寬度? |
|---|---|---|---|
小 | 20 像素 | 200 像素 | 否 |
中 | 28 像素 | 200 - 320 像素 | 是 |
大 | 40 像素 | 240 - 400 像素 | 是 |
如果您選擇的大小超過參數上限,按鈕會預設為寬度上限。
使用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕有助於提高用戶的點擊次數和互動程度。這麼做可讓用戶在「登入」按鈕上看到自己的大頭貼照和姓名,從中感受到您應用程式的貼心設計。
然而,如果用戶不希望在登入時看到自己的姓名和大頭貼照,如此設計反而會令人感到困擾。請參閱下文,深入瞭解您的應用程式是否適用「以{名稱}的身分繼續」按鈕。
如果您的應用程式不適用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕,您仍可嘗試使用新的「以 Facebook 帳號繼續」JavaScript SDK 按鈕。
我們的用戶來自全球各地,不同地區的用戶希望獲得的使用體驗也各不相同。決定是否要使用此按鈕時,請將此納入考量。
您的應用程式屬於社交性質:
使用社交應用程式的用戶都希望與他人建立聯繫。在此情況下,使用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕可獲得良好成效。
目標市場中的用戶會共用手機:
如果用戶習慣多人共用手機,使用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕可讓用戶確保自己所使用的是正確的帳號。
您的應用程式是新推出的應用程式:
如果您的應用程式是新推出的應用程式,當用戶看到自己的姓名和大頭貼照自動出現,便很可能因為無法理解原因而感到困擾(如果是用戶熟悉且預計會固定使用的知名應用程式,就不太會發生此問題)。
目標市場中的用戶會擔心隱私問題:
許多國家/地區的用戶都將大頭貼照視為私人資料。在此情況下,建議您不要使用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕,因為這麼做會在用戶登入時顯示其大頭貼照。
請依照「Facebook 登入」按鈕的最佳作法通則來操作。若要使用「以 {Name} 的身分繼續」按鈕,請務必依照以下兩個最佳作法操作:
其他可採用的最佳作法:
<script>
var finished_rendering = function() {
console.log("finished rendering plugins");
var spinner = document.getElementById("spinner");
spinner.removeAttribute("style");
spinner.removeChild(spinner.childNodes[0]);
}
FB.Event.subscribe('xfbml.render', finished_rendering);
</script>
<div id="spinner"
style="
background: #4267b2;
border-radius: 5px;
color: white;
height: 40px;
text-align: center;
width: 250px;">
Loading
<div
class="fb-login-button"
data-max-rows="1"
data-size="large"
data-button-type="continue_with"
data-use-continue-as="true"
></div>
</div>除了以上設定,您還可變更以下項目:
| 設定 | HTML5 屬性 | 說明 | 選項 |
|---|---|---|---|
|
| 如果啟用此設定,用戶登入後,此按鈕就會變更為「登出」按鈕。 |
|
|
| 登入程序完成時所觸發的 JavaScript 函式。 |
|
|
| 登入期間要求的權限清單。 |
|
|
| 挑選按鈕尺寸選項。 |
|
|
| 決定在要求寫入權限時,預設選擇的分享對象。 |
|
舊版按鈕會移轉為新版按鈕。下表說明新舊版之間的對應關係。
| 舊版按鈕 | 舊版高度 | 新版按鈕 | 新版高度 |
|---|---|---|---|
圖示 | 18 像素 | 過時停用 | 過時停用 |
小 | 18 像素 | 小 | 20 像素 |
中 | 22 像素 | 小 | 20 像素 |
大 | 25 像素 | 小 | 20 像素 |
超大 | 39 像素 | 小 | 20 像素 |
新的「以 {Name} 的身分繼續」按鈕有一個稱為 button_type 的參數,這在舊版按鈕中並不需要。這個參數是用於指定「以 Facebook 帳號繼續」或「使用 Facebook 帳號登入」按鈕。如果未指定按鈕類型,這個按鈕會顯示為新版的小型按鈕,大小等同於舊版的中型按鈕;x-large 按鈕則會稍微縮小。如果指定 button_type 參數,按鈕便會顯示為您所指定的類型。
您可盡快啟動 JavaScript SDK,以加快按鈕的載入速度。不過系統仍要等到網頁和 JavaScript 完成載入後,才能開始載入按鈕,並繼續建立 iframe 及載入資源以顯示按鈕。
<div
class="fb-login-button"
data-max-rows="1"
data-size="<medium, large>"
data-button-type="continue_with"
data-width="<100% or px>"
data-scope="<comma separated list of permissions, e.g. public_profile, email>"
></div>
}若要以不同的語言設定載入按鈕,則必須載入該語言的 JavaScript SDK。如需有關本地化 JavaScript SDK 的詳細資訊,請參閱社交外掛程式本地化和 JavaScript SDK。
用戶一旦點擊「登入」按鈕並接受「登入」對話方塊來完成登入流程,應用程式即可使用 Facebook JavsScript SDK 來代表該用戶執行 API 呼叫。
此處無需任何額外設定,不過您可使用按鈕的 onlogin 設定,觸發登入時要執行的自訂 JavaScript 函式。
可以,不過仍需要使用部分的 JavaScript SDK。點擊按鈕所啟動的登入程序完成後,SDK 就可使用 FB.getLoginStatus() 來存取 authResponse 物件。您可使用此函式將回應物件傳遞給伺服器端程式碼,以完成伺服器端的任何註冊程序。
因為要求已拒絕的權限不符合按鈕上的動作,所以「登入」按鈕不支援重新要求。如需重新要求權限,請設定自訂按鈕,並依網頁版「Facebook 登入」文件所述的方式來使用 FB.login()。
<div> 標籤是透過我們稱為 XFBML 的技術轉換為顯示的按鈕,該技術依賴 SDK 中的 JavaScript 來剖析頁面並進行替換。如果您要動態修改頁面內容,以便在執行 SDK init 方法之後加入這些 div(例如在動態建構的對話方塊中),必須再次呼叫 FB.XFBML.parse() 以便讓轉換生效。