Với Audience Network, bạn có thể kiếm tiền từ ứng dụng Android của mình bằng quảng cáo trên Facebook. Quảng cáo video kèm phần thưởng là trải nghiệm toàn màn hình, trong đó người dùng chọn xem quảng cáo video để đổi lấy thứ gì đó có giá trị, chẳng hạn như tiền ảo, vật phẩm trong ứng dụng, nội dung độc quyền, v.v. Trải nghiệm quảng cáo gồm 15 đến 30 giây quảng cáo không thể bỏ qua và một thẻ cuối có nút kêu gọi hành động. Sau khi người dùng xem xong toàn bộ video, bạn sẽ nhận được hàm gọi lại yêu cầu trao phần thưởng đã đề xuất cho người dùng.
Đảm bảo bạn đã hoàn tất hướng dẫn Bắt đầu và Bắt đầu dành cho Android với Audience Network trước khi tiếp tục.
Phương thức này được thêm vào Audience Network Android SDK phiên bản 5.1.
Khởi tạo công khai Audience Network Android SDK là yêu cầu bắt buộc đối với phiên bản 5.3.0 trở lên. Vui lòng tham khảo tài liệu này về cách khởi tạo Audience Network Android SDK.
Trước khi tạo đối tượng quảng cáo và tải quảng cáo, bạn cần khởi tạo Audience Network SDK. Bạn nên thực hiện việc này khi khởi chạy ứng dụng.
public class YourApplication extends Application {
...
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// Initialize the Audience Network SDK
AudienceNetworkAds.initialize(this);
}
...
}Thêm mã sau vào đầu Hoạt động để nhập SDK quảng cáo trên Facebook:
import com.facebook.ads.*;
Sau đó, khởi tạo đối tượng video kèm phần thưởng, đặt trình nghe và tải nội dung video. Quảng cáo video kèm phần thưởng yêu cầu giao diện RewardedVideoAdListener triển khai các phương thức sau trong mã mẫu để xử lý các sự kiện khác nhau. Ví dụ như trong hoạt động của bạn:
private final String TAG = RewardedVideoAdActivity.class.getSimpleName();
private RewardedVideoAd rewardedVideoAd;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
// Instantiate a RewardedVideoAd object.
// NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
// now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
// While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
// your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get
// a no fill error).
rewardedVideoAd = new RewardedVideoAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
RewardedVideoAdListener rewardedVideoAdListener = new RewardedVideoAdListener() {
@Override
public void onError(Ad ad, AdError error) {
// Rewarded video ad failed to load
Log.e(TAG, "Rewarded video ad failed to load: " + error.getErrorMessage());
}
@Override
public void onAdLoaded(Ad ad) {
// Rewarded video ad is loaded and ready to be displayed
Log.d(TAG, "Rewarded video ad is loaded and ready to be displayed!");
}
@Override
public void onAdClicked(Ad ad) {
// Rewarded video ad clicked
Log.d(TAG, "Rewarded video ad clicked!");
}
@Override
public void onLoggingImpression(Ad ad) {
// Rewarded Video ad impression - the event will fire when the
// video starts playing
Log.d(TAG, "Rewarded video ad impression logged!");
}
@Override
public void onRewardedVideoCompleted() {
// Rewarded Video View Complete - the video has been played to the end.
// You can use this event to initialize your reward
Log.d(TAG, "Rewarded video completed!");
// Call method to give reward
// giveReward();
}
@Override
public void onRewardedVideoClosed() {
// The Rewarded Video ad was closed - this can occur during the video
// by closing the app, or closing the end card.
Log.d(TAG, "Rewarded video ad closed!");
}
};
rewardedVideoAd.loadAd(
rewardedVideoAd.buildLoadAdConfig()
.withAdListener(rewardedVideoAdListener)
.build());
...
}private RewardedVideoAd rewardedVideoAd;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
// Instantiate a RewardedVideoAd object.
// NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
// now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
// While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
// your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get
// a no fill error).
rewardedVideoAd = new RewardedVideoAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
RewardedVideoAdListener rewardedVideoAdListener = new RewardedVideoAdListener() {
...
@Override
public void onAdLoaded(Ad ad) {
// Rewarded video ad is loaded and ready to be displayed
rewardedVideoAd.show();
}
...
};
rewardedVideoAd.loadAd(
rewardedVideoAd.buildLoadAdConfig()
.withAdListener(rewardedVideoAdListener)
.build());
...
}Trong trường hợp không hiển thị quảng cáo ngay sau khi tải quảng cáo, nhà quảng cáo sẽ chịu trách nhiệm kiểm tra xem quảng cáo có bị vô hiệu hóa hay không. Sau khi tải thành công, quảng cáo sẽ có hiệu lực trong 60 phút. Bạn sẽ không được thanh toán nếu hiển thị một quảng cáo không hợp lệ. Bạn nên gọi isAdInvalidated() để xác thực quảng cáo đó.
Bạn nên làm theo ý tưởng bên dưới, tuy nhiên, vui lòng không sao chép mã vào dự án của bạn vì đây chỉ là mã ví dụ:
private RewardedVideoAd rewardedVideoAd;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
...
// Instantiate a RewardedVideoAd object.
// NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
// now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
// While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
// your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get
// a no fill error).
rewardedVideoAd = new RewardedVideoAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
RewardedVideoAdListener rewardedVideoAdListener = new RewardedVideoAdListener() {
...
};
// load the ad
rewardedVideoAd.loadAd(
rewardedVideoAd.buildLoadAdConfig()
.withAdListener(rewardedVideoAdListener)
.build());
// Here is just an example for displaying the ad with delay
// Please call this method at appropriate timing in your project
showAdWithDelay();
}
private void showAdWithDelay() {
/**
* Here is an example for displaying the ad with delay;
* Please do not copy the Handler into your project
*/
// Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
// Check if rewardedVideoAd has been loaded successfully
if (rewardedVideoAd == null || !rewardedVideoAd.isAdLoaded()) {
return;
}
// Check if ad is already expired or invalidated, and do not show ad if that is the case. You will not get paid to show an invalidated ad.
if (rewardedVideoAd.isAdInvalidated()) {
return;
}
rewardedVideoAd.show();
}
}, 1000 * 60 * 15); // Show the ad after 15 minutes
}Nếu đang sử dụng trình mô phỏng Google Android mặc định, thì bạn cần thêm dòng mã sau trước khi tải quảng cáo thử nghiệm:AdSettings.addTestDevice("HASHED ID");.
Sử dụng ID đã mã hóa được in vào logcat khi bạn yêu cầu tải quảng cáo trên thiết bị lần đầu.
Các thiết bị Genymotion và thiết bị vật lý không cần bước này. Nếu bạn muốn thử nghiệm với quảng cáo thực, vui lòng tham khảo Hướng dẫn thử nghiệm của chúng tôi.
Cuối cùng, hãy xóa bỏ đối tượng bằng phương thức destroy của đối tượng đó trong phương thức onDestroy của hoạt động. Lưu ý rằng bạn cũng nên dùng phương thức destroy để xóa bỏ các đối tượng quảng cáo cũ trước khi chỉ định cho một phiên bản mới nhằm tránh rò rỉ bộ nhớ.
@Override
protected void onDestroy() {
if (rewardedVideoAd != null) {
rewardedVideoAd.destroy();
rewardedVideoAd = null;
}
super.onDestroy();
}Quảng cáo video trong Audience Network yêu cầu phải bật hiển thị được tăng tốc phần cứng, nếu không, bạn có thể gặp phải màn hình đen trong khi xem video. Điều này áp dụng với
Tăng tốc phần cứng sẽ được bật theo mặc định nếu cấp API mục tiêu của bạn >=14 (Ice Cream Sandwich, Android 4.0.1), nhưng bạn cũng có thể bật tính năng này ở cấp ứng dụng hoặc cấp hoạt động.
Trong tệp kê khai Android của bạn, hãy thêm thuộc tính sau vào thẻ <application> để bật tính năng tăng tốc phần cứng cho toàn bộ ứng dụng:
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
Nếu bạn chỉ muốn bật tính năng này cho các hoạt động cụ thể trong ứng dụng, thì trong tệp kê khai Android của mình, bạn có thể thêm tính năng sau vào thẻ <activity>. Trong ví dụ sau, chúng tôi sẽ bật tính năng tăng tốc phần cứng cho AudienceNetworkActivity dùng để hiển thị quảng cáo chèn giữa và video kèm phần thưởng:
<activity android:name="com.facebook.ads.AudienceNetworkActivity" android:hardwareAccelerated="true" .../>
Đây là tùy chọn! Bạn không phải thực hiện xác thực phần thưởng phía máy chủ để sử dụng quảng cáo video kèm phần thưởng. Bạn chỉ phải làm điều này nếu quyết định xác thực phần thưởng trên máy chủ của chính mình để cải thiện khả năng bảo mật bằng cách bổ sung bước xác thực vào máy chủ này. Vui lòng cung cấp điểm cuối của nhà phát hành cho đại diện Facebook của bạn để bật tính năng này.
Nếu bạn quản lý phần thưởng cho người dùng ở phía máy chủ, thì Facebook sẽ cung cấp giải pháp thực hiện điều này một cách bảo mật bằng cách sử dụng kỹ thuật xác thực. Máy chủ của chúng tôi sẽ giao tiếp với điểm cuối https đã chỉ định để xác thực từng lượt hiển thị quảng cáo và xác thực liệu có trao phần thưởng hay không.
onRewardServerSuccess - chỉ được kích hoạt nếu nhận được phản hồi 200 trong bước 3.onRewardServerFailed - được kích hoạt nếu nhận được phản hồi không phải là 200 trong bước 3.Ví dụ về URL sẽ được gửi từ máy chủ của Facebook đến điểm cuối của nhà phát hành: https://www.your_end_point.com/?token=APP_SECRET&puid=USER_ID&pc=REWARD_ID&ptid=UNIQUE_TRANSACTION_ID
Quy trình sẽ có dạng như sau:

Sau khi khởi tạo đối tượng video kèm phần thưởng, bạn cần chuyển ID người dùng và Giá trị phần thưởng vào dữ liệu quảng cáo kèm phần thưởng trước khi tải quảng cáo. Cả ID người dùng và Giá trị phần thưởng đều ở dạng chuỗi. Ví dụ:
private RewardedVideoAd rewardedVideoAd;
private void loadRewardedVideoAd {
// Instantiate a RewardedVideoAd object.
// NOTE: the placement ID will eventually identify this as your App, you can ignore it for
// now, while you are testing and replace it later when you have signed up.
// While you are using this temporary code you will only get test ads and if you release
// your code like this to the Google Play your users will not receive ads (you will get
// a no fill error).
rewardedVideoAd = new RewardedVideoAd(this, "YOUR_PLACEMENT_ID");
RewardedVideoAdListener rewardedVideoAdListener = new RewardedVideoAdListener() {
...
};
// Create the rewarded ad data
RewardData rewardData = new RewardData("YOUR_USER_ID", "YOUR_REWARD");
rewardedVideoAd.loadAd(
rewardedVideoAd.buildLoadAdConfig()
.withAdListener(rewardedVideoAdListener)
.withRewardData(rewardData)
.build());
}Để ứng dụng của bạn nhận được thông báo liệu phần thưởng đã được xác thực hay chưa, bạn sẽ cần triển khai giao diện S2SRewardedVideoAdListener. Điều này bao gồm tất cả các sự kiện nêu ở trên trong giao diện RewardedVideoAdListener, cũng như hai sự kiện khác. Bạn có thể sử dụng thông tin sau cùng với các sự kiện đề cập ở trên.
@Override
public void onRewardServerSuccess() {
// Rewarded video ad validated
}
@Override
public void onRewardServerFailed() {
// Rewarded video ad not validated or no response from server
} Lưu ý rằng lệnh gọi lại xác thực máy chủ có thể diễn ra sau khi người dùng loại bỏ thẻ cuối. Bạn không nên giải phóng đối tượng video kèm phần thưởng cho đến khi một trong các hàm gọi lại này xuất hiện.
Bạn có thể xem mã mẫu phù hợp bằng cả Swift lẫn Objective-C trên kho lưu trữ ứng dụng mẫu GitHub của chúng tôi
Thử nghiệm tiện ích tích hợp quảng cáo với ứng dụng của bạn.
Ngay sau khi nhận được yêu cầu về quảng cáo từ ứng dụng hoặc trang web của bạn, chúng tôi sẽ xét duyệt quảng cáo đó để đảm bảo quảng cáo tuân thủ chính sách của Audience Network và tiêu chuẩn cộng đồng của Facebook