Реклама в приложениях

 
 
 

Создание рекламы приложения

Узнайте, как запустить рекламу приложения для мобильных устройств или ПК в Ленте новостей на Facebook.

Реклама мобильного приложения
Продвигайте свое приложение на мобильных устройствах.

Реклама приложения для ПК
Продвигайте свое приложение Холста на ПК.

Создайте свою первую рекламу
Предварительные требования и пошаговые инструкции.


Создать рекламуПроверить рекламу приложения

Реклама мобильного приложения

Реклама мобильного приложения позволяет продвигать приложение в Ленте новостей Facebook для мобильных устройств. Каждая реклама будет показана в виде новости с пометкой Рекомендуемое приложение. Всего одним касанием люди смогут поставить отметку «Нравится», прокомментировать, поделиться и, самое главное, установить ваше приложение.

Макет рекламы

Рекламная новость — это реклама с текстом, которая отображается в рекламном объекте. Рекламный объект состоит из названия вашего приложения и оформления.

Призыв к действию

Настраиваемая кнопка призыва к действию (например, Установить) размещена в правом нижнем углу рекламы.

Магазин приложений

При нажатии такой кнопки человек переходит на страницу в Google Play или Apple App Store (если ваша реклама предназначена для увеличения числа установок) либо в определенный раздел вашего приложения (если реклама предназначена для повышения вовлеченности).

Руководство по созданию рекламы мобильных приложений

Реклама приложения для ПК

Реклама приложения для ПК позволяет продвигать ваше приложение в Ленте новостей на facebook.com. Кроме того, вы можете показывать рекламу в столбце справа.

Макет рекламы: Лента новостей

Реклама состоит из короткого сообщения и карточки, представляющей ваше приложение. На карточке показаны название приложения и изображение.

Макет рекламы: столбец справа

Реклама такого формата демонстрируется в столбце справа от Ленты новостей. Такая реклама имеет другой размер и структуру. Кроме того, она не включает значок приложения.

Призыв к действию

Кнопка призыва к действию, «Играть» или «Использовать», размещается в правом нижнем углу рекламы. При нажатии этой кнопки человек получает приглашение принять запрос от приложения. Если человек согласен, это действие будет засчитано как установка. На основе этих данных вы сможете измерять результативность и оптимизировать свою рекламу.

После принятия запроса человек перейдет на URL-адрес вашего приложения.

Рекомендации по оформлению рекламы приложений для ПК

Создание рекламы

Предварительные требования

Прежде чем начинать создавать рекламу, необходимо выполнить ряд требований.

  • Мобильные приложения: ваше приложение должно быть доступно в магазине Apple App или Google Play.
  • Приложения для ПК: это должно быть приложение Холста Facebook.
  • Страница Facebook. вы должны быть администратором Страницы Facebook.
  • Изображение(я): чтобы создать рекламу, необходимо хотя бы одно изображение.
  • Рекламный аккаунт: если до этого вы не запускали рекламу на Facebook, вам понадобится настроить источник платежей в Facebook Ads Manager.
  • Для приложений Amazon: в настройках приложения на платформе Android необходимо указать ID приложения Facebook в качестве URL приложения в магазине Amazon Appstore. В настройках вашего приложения должно быть указано приложение Facebook, соответствующее приложению в Amazon Appstore.

Подключить рекламные аккаунты

Если вам нужно измерить количество установок с помощью Facebook Ads Manager или если вы хотите, чтобы вашу рекламу показывали другие люди или компании от вашего лица, вам потребуется связать рекламные аккаунты со своим приложением с помощью панели приложений. Нажмите кнопку ниже, чтобы перейти в расширенные настройки приложения и добавить аккаунты в поле Authorized Ad Account IDs.

Подключить рекламные аккаунты

Рекомендуемый

  • Facebook SDK: чтобы вы могли использовать расширенные инструменты таргетинга, измерения и оптимизации, добавьте Facebook SDK для iOS или Android в приложение. Добавлять SDK необязательно, но мы настоятельно рекомендуем это сделать.
  • Исключите людей, которые установили ваше приложение: см. руководство ниже.

Пошаговые инструкции

Воспользуйтесь мастером создания рекламы. При изменении параметров вы сможете просмотреть результаты каждой настройки и увидеть, как будет выглядеть ваша реклама.

  1. Начало работы: нажмите кнопку Создать рекламу ниже и выберите Получать установки вашего приложения, если хотите увеличить количество установок.
  2. Приложение: выберите приложение для мобильных устройств или ПК. Для этого введите или скопируйте и вставьте URL-адрес приложения в магазинах Google Play или Apple App Store в форму.
  3. Для многоплатформенных приложений: одновременно рекламировать можно только приложение для одной платформы. Выберите платформу, а затем повторите все те же действия, чтобы создать рекламу для других платформ.
  4. Аудитория: кого бы вы хотели охватить рекламой?
  5. Бюджет: сколько вы готовы потратить?
  6. Мультимедиа: загрузите или выберите как минимум одно изображение для рекламы. Рекомендуем использовать изображение размером 1200X628 пикселей. Также можно использовать видео.
  7. Текст и ссылки: добавьте текст и ссылки по своему усмотрению. Свяжите рекламу со своей Страницей Facebook и выберите призыв к действию.
  8. Разместите заказ: нажмите кнопку «Разместить заказ», чтобы заказать рекламу. Если вы хотите проверить настройки рекламы, нажмите «Проверить заказ».

Создать рекламу

Исключите людей, уже установивших ваше приложение

Этот раздел не применяется к рекламе для повышения вовлеченности. Он применим только к рекламе с целью увеличения количества установок.

В случае с Android люди, установившие ваше приложение, исключаются автоматически, если вы укажете название пакета своего приложения на странице настроек.

Если вы используете iOS 9.0 или более позднюю версию, единственный способ исключить пользователей — это перенаправить события в приложении на Facebook. Мы можем исключить пользователей на 180 дней после их последнего события в приложении (будь то установка, запуск приложения или событие внутри приложения). Если вы пользуетесь услугами партнера по оценке мобильных данных (MMP), который отправляет только события «установка», по истечении 180 дней пользователи приложения начнут снова видеть рекламу для увеличения числа установок, даже если они постоянно пользуются приложением.

Если вы используете iOS 8.x или более раннюю версию, мы можем исключить пользователей, если обнаружим, что ваше приложение уже установлено на их устройстве. Для этого выполните одно из следующих действий:

  1. Настройте файл приложения Info.plist так, чтобы fb{your-fb-app-id} был зарегистрированной схемой URL для вашего приложения. Если мы обнаружим, что fb{your-fb-app-id} является зарегистрированной схемой URL на устройстве, мы будем знать, что ваше приложение уже установлено, и тогда мы сможем исключить пользователя. Инструкции по настройке файла Info.plist см. в разделе Настройка проекта Xcode. Возможно, вы уже сделали это, если используете Facebook SDK.

  2. При создании рекламы укажите диплинк. Диплинк — это URL, по которому можно напрямую открыть ваше приложение на устройстве. Например, yelp:///search?terms=burritos — это диплинк, с помощью которого можно открыть приложение Yelp. Если мы обнаружим, что схема URL диплинка является зарегистрированной схемой на устройстве, мы будем знать, что ваше приложение уже установлено, и тогда мы сможем исключить пользователя.

Дальнейшие действия

После запуска рекламы рекомендуем выполнить интеграцию приложения с Facebook, чтобы вы могли воспользоваться нашими расширенными инструментами измерения и оптимизации.

Использование SDK для рекламы приложенияИзмерение количества установок приложенияДиплинки в рекламе приложений