開発者ポリシーが更新されます。この更新は、2026年2月3日より有効となります。新しい規約を読む

開発者ポリシー

Meta for Developersプラットフォーム(以下「プラットフォーム」)とは、アプリ開発者およびウェブサイト運営者を含む他の個人または組織が、機能を開発したり、Metaその他のMeta製品からデータを取得したり、Metaにデータを提供したりすることを可能にする、一連のAPI、SDK、ツール、プラグイン、コード、技術、コンテンツおよびサービスを指します。

プラットフォームを利用するには、本開発者ポリシーおよびその他すべての開発者向けドキュメント(これらはすべて、プラットフォーム利用規約の一部であり、ここに参照することによって同利用規約に組み込まれます)に同意して、これらの規定を遵守する必要があります。本書で別途定義されていない用語(英語の正文において大文字で始まるもの)は、プラットフォーム利用規約で定義されています。明確にするため付記すると、開発者は、プラットフォームへのアクセスおよびその利用には、プラットフォーム利用規約および関連するその他すべての規約とポリシーが適用されることに同意するものとします。

1. 信頼できる製品の開発

以下のポリシーは、すべてのプラットフォームの使用に適用されます。

  1. 正式なアカウントを使用してアプリを開発・管理してください。

  2. 提供するアプリのコンテンツ(広告、ユーザー作成のコンテンツなど)が弊社のコミュニティ規定に従っていることを確認してください。

  3. MetaのMeta広告規定に従って、アプリ名、アイコン、説明を設定してください。

  4. 利用者や他の人を混乱させたり、欺いたり、だましたり、誤解させたり、迷惑をかけたり、驚かせたりしないようにしてください。

  5. マルウェアやスパイウェア、アドウェア、その他の悪意のあるプログラムもしくはコードの配布をホスト、宣伝、または促進するためにアプリを使用しないでください。

  6. プラットフォームの許可された用途など、開発者向けドキュメント内に含まれている指示に従ってください。

  7. 利用者に代わってコンテンツの公開などを行う場合は、利用者から事前に同意を得てください。

  8. 利用者がサポートをリクエストしたり、問題を報告したりするための、わかりやすい方法を提供してください。

  9. Meta製品でプロモーションを行う場合、ページのプロモーションポリシーInstagramのプロモーションガイドラインなど、関連するプロモーションガイドラインに従ってください。

  10. 予測、評価、または同様の結果をユーザーに提供するアプリのうち、実用性の低いものは、プラットフォームで使用できない場合があります。例として、個性、個人的特質、性格特性、行動傾向の評価をユーザーに提供する(または提供すると主張する)アプリ、または利用者の身元を予測することを基本機能とするアプリは認められない場合があります。

2. 適切な使用の奨励

以下のポリシーは、すべてのプラットフォームの使用に適用されます。

  1. 開発者には、すべての適用される法律および規制に従ってコンテンツへのアクセスを制限する責任があり、これには必要な場合にジオフィルタリングや年齢によるアクセス制限を実施することが含まれます。

  2. Meta製品のデザインと機能、および弊社が設定している製品の機能制限を尊重してください。

  3. ログインが適切に統合されていることを確認してください。テスト作業中にアプリのクラッシュやフリーズが発生しないことを確認してください。

  4. Metaのロゴやブランドを使用する場合は、Metaブランドリソースセンターと、ロゴと商標に規定されているガイドラインに従ってください。

  5. 開発者がMetaとの関係を報道機関や利用者に伝えるときは、関係を正直に説明してください。また、Metaに言及する公式プレスリリースやブログ投稿を公開する前には、弊社から承認を得てください。

  6. FacebookおよびInstagram上でのストーリーズへのシェア:

    a. ストーリーズに、ロゴ、ウォーターマーク、コールトゥアクション、その他の宣伝用コンテンツを表示してはなりません。

    b. アトリビューションが設定されたストーリーズに適用される追加ポリシー: (1)ストーリーズは、ありふれたものであってはなりません(独自性がある個人的なコンテンツのシェアのみが認められます)。(2)開発者のストーリー上でクリックをした利用者には、ストーリーをより楽しめるように誘導するか、利用者自身のストーリーを作成できるようにしてください。

  7. 「いいね!」、「シェア」、「フォロワー」、「コメント」、「アカウント」、「ページ」、「プロフィール」、「グループ」、または弊社が提供する製品もしくは機能の購入、販売、交換を奨励または助長するプログラムに参加してはなりません。

  8. オンラインギャンブル、スキルを要するオンラインリアルマネーゲーム、またはオンライン宝くじを促進または宣伝する場合は、Meta製品を使用する前に、弊社からの書面による許可を得てください。

3. 重要な情報

  1. 弊社は、開発者への連絡を希望する他者に対し、その開発者の連絡先情報を開示する場合があります。

  2. MAUが500万を超える場合、1日あたりのAPI呼び出しが1億回を超える場合、または1日あたりのインプレッションが5,000万を超える場合、追加の規定が適用される可能性があります。

  3. Facebookは、開発者アラート、およびfb.comドメインまたはfacebookmail.comドメインのメールを使用して、開発者と連絡を交わします。お使いのFacebookアカウントに関連付けられているメールアドレスと提供アプリに登録されているメールアドレスが最新のものであり、メッセージがフィルタリングで除外されていないことを確認してください。

  4. iOSアプリおよびAndroidアプリは、サポートされているアプリストアで公開する必要があります。

  5. 該当する場合は、開発者のビジネスマネージャのアカウントが最新かつ正確であることを確認してください。

  6. 弊社はアプリがネガティブな利用体験を生むと判断した場合、開発者にアプリ開発ガイドライン(1つまたは複数の項目)に従うよう求め、開発者が従わない場合は、開発者または開発者のアプリに対して施行措置を講じることがあります。

  7. Metaのサーバー、またはプラットフォーム上のその他のアプリの安定性に悪影響を及ぼすアプリに対して、施行措置を講じる場合があります。

4. ゲーム

  1. Facebook Gamingポリシー:

    以下のFacebook Gamingポリシーが、すべてのFacebook Gaming製品およびUnconnected Gamesに適用されます。

    a. 開発者向けドキュメントに説明されているように、どのような最終決済ソリューションを使用するかとは関係なく、Metaが所有するAPIのみを使用してすべてのゲーム内購入を処理してください。

    b. ゲーム内支払い規約に準拠した場合に限り、ゲーム内のアイテムに課金することができます。

    c. ゲームに必須または任意のアプリ内課金がある場合は、アプリの説明文中で課金について説明してください。

    d. 同じゲームを複数回にわたり制作および送信しないでください。既存のゲームをアップデートしてください。

    e. ゲームの説明とカテゴリは常に最新の状態にしてください。

    f. 宣伝用コンテンツをゲームのアイコンに含めないでください(例えば、アイコン画像に「新着」、「セール」、「アップデート」などのお知らせアイコンを重ねないでください)。

  2. インスタントゲーム

    インスタントゲームには、Facebook Gamingポリシーに加えて、以下のポリシーが適用されます。

    a. インスタントゲームでユーザーの個人データやその他機密性の高いデータを要求または取得しないでください。例えば、メールアドレスや電話番号、住所、性別、生年月日、性的指向、民族、家族、その他の利用者層データを要求したり取得したりしないでください。

    b. ユーザープロフィールを構築、追加、編集、感化もしくは補強することはできません。これには、特定のユーザー、ブラウザー、コンピューター、またはデバイスを識別するモバイルデバイス識別子やその他のユニークな識別情報とプロフィールの関連付けが含まれます。

    c. ゲームを必ずゲーム品ガイドラインに準拠させてください。

    d. ゲームに広告を含める場合は、ゲーム広告APIのみを使用してください。サードパーティの広告プロバイダーを使用したり、ゲーム外部のコンテンツへのリンクを含めたりしないでください。

    e. コンテキストダイアログは、ユーザーがゲーム内で関連するアクションをとった場合にのみ表示するようにしてください。例えば、ユーザーが[友達とプレイ]ボタンをクリックした後にcontext.chooseAsyncを表示できます。

    f. Messengerを介したゲームのアップデートで商品やサービスを広告、マーケティング、宣伝、またはアップセルすることはできません。これには、Facebook内外でのアプリ内購入またはその他のゲームが含まれますが、これらに限られません。

    g. 開発者は、特定のAPIに対するゲームのアクセスが制限され、自身のサーバーへのコールバックを必要とするゲーム内機能がブロックされる、ネットワークの制限された環境で、ゲームを読み込むことを求められる場合があります。

  3. Facebook.com上のウェブゲーム

    Facebook.com上のウェブゲームには、Facebook Gamingポリシーに加えて、以下のポリシーが適用されます。

    a. Facebook.com以外のデスクトップウェブゲームと同じアプリIDを共用しないでください。

    b. Facebook.comゲームを、Facebook以外のデスクトップウェブゲームを利用させる宣伝や誘導のために使用しないでください。

5. Messengerプラットフォーム、InstagramのメッセージAPI、およびメッセージプラグイン

FacebookおよびInstagramで提供されるメッセージAPI (MessengerプラットフォームとInstagramのメッセージAPI)、ならびに弊社が提供するメッセージプラグイン(チェックボックスプラグインとチャットプラグインを含む)には、次のポリシーが適用されます。

  1. アプリのMessengerまたはInstagramとの統合が安定して正常に機能するようにしてください。わかりにくいメッセージや意味のないメッセージをユーザーに返したり、具体性のないエラーメッセージを送信したりすることのないようにしてください。

  2. ユーザーのオプトイン、認証、オプトアウト:

    a. オプトイン: MessengerまたはInstagramメッセージで利用者に連絡できるのは、開発者または開発者がサービスプロバイダーとして業務を行っている当事者が、適用管轄域のすべての適用法に基づいて、法的に必要な同意、許可またはオプトイン(以下総称して「オプトイン」)を十分に得ている場合のみとします。開発者はオプトイン方法の決定について単独で責任を負うものとし、自身のコミュニケーションに適用される法律を遵守した形でオプトインを取得し、適用法に基づいて必要とされる許可を得ることに同意するものとします。メッセージスレッドを開始する同意を得るためにユーザー認証を使用する場合は、ユーザー認証手段を明確でわかりやすい場所に配置し、そのユーザー認証手段に、その認証の性質と使用結果を正確かつ明確に説明する、ラベルやテキストによるわかりやすい説明を付記してください。

    b. オプトアウト: 利用者がこのメッセージ機能のオプトアウトを継続的にリクエストできるよう、適切で法的に十分な方法を提供してください。メッセージ機能をブロック、停止、またはその他の方法で拒否(オプトアウト)する旨のリクエストを利用者から受け取った場合は、それがMessengerやInstagramメッセージで寄せられたものかにかかわらず、直ちにすべてのリクエストを尊重してください。

  3. メッセージプラグイン:

    a. Facebookのプラグインの要素をさえぎったり、覆ったり、非表示にしたりしないでください。

    b. チェックボックスプラグインを、開発者がMessengerCheckboxUserConfirmationイベントを送信する前に利用者がクリックする必要のあるボタン([購入]、[送信]、[確定]など)の近くに配置してください。つまり、利用者がボタンをクリックするか、同様の積極的な行動(フォームの送信など)を実行しない限り、イベントを送信しないでください。チェックボックスプラグインの使用結果を正確かつ明確に説明する、ラベルやテキストによるわかりやすい説明を付記してください。例: 「Messengerでつながる」、「Messengerで領収書を受け取る」

  4. 技術提供者:

    a. 開発者と事業者との契約が、Meta利用規約、本開発者ポリシー、Instagram利用規約、およびコミュニティ規定を含む、Metaの適用されるすべての規約およびポリシーに抵触せず、また事業者がこれらの規約およびポリシーに同意するよう徹底してください。

    b. 開発者がサービス提供先の事業者の代理人として行動する権限を有していること、および開発者は当該事業者の利益のためだけに弊社のプラットフォームを使うことを確約してください。

    c. 弊社のポリシーへの違反を助長または奨励してはなりません。例えば、機能を使用できるよう承認された特定の事業者にのみ機能を提供する許可を弊社から事前に得ている場合、その機能に関して承認されていない他の組織にその機能を絶対に提供せず、また同様の機能を提供しようとしないでください。

  5. メッセージサービスへの否定的なフィードバックが多くならないようにしてください。極めて否定的な評価を受けたメッセージサービスは、機能制限、一時停止、レート制限、またはプラットフォームからの削除の措置を受ける場合があります。

  6. 開発者の住所、およびメールアドレス、ウェブアドレス、電話番号のうちの1つ以上を含む、カスタマーサポート用の正確な連絡先情報を記載したFacebookページの維持管理を行ってください。

  7. メッセージとデータ:

    1. 使用可能なメッセージのタイプ:

      a. 利用者から開発者のアプリに連絡があった場合: 弊社が提供するサービスでは、開発者は、利用者から開発者のFacebookページ、Instagramアカウントまたはメッセージアプリでの連絡(アプリへのメッセージ送信や、開発者のウェブサイトにあるMessengerプラグインを利用した連絡など)があってから24時間以内であればその利用者にメッセージを送信するか、または弊社の開発者向けドキュメントに従ってマーケティングメッセージを送信することができます。

      b. メッセージタグなどの機能: 特定のメッセージタグは、弊社の開発者向けドキュメントに説明されているように、24時間の時間枠を超えても送信できます。利用者が開発者からのメッセージにどのように反応しているかを把握するには、ブロック率をモニタリングしてください。メッセージタグ、テンプレート、クイック返信、その他のフォーマット済みメッセージや機能は、弊社の開発者向けドキュメントに説明するその本来の目的でのみ使用できます。メッセージタグ、テンプレート、クイック返信や、その他のフォーマット済みメッセージや機能(定期的なお知らせを含む)を、その本来の目的以外で使用しないでください。

    2. 許容されないメッセージのタイプ:

      a. ページやアプリは、メッセージ環境内で他のユーザーをブロックする機能を個々のユーザーに提供せずにユーザーの身元情報をユーザー間でマスキングする、個人間のメッセージ、伝達、またはやり取りを助長するものであってはなりません。

      b. スパムの送信としてコミュニティ規定に定義されている行為は禁止されています。これには、手動または自動化手段により非常に高い頻度でボットを作成する行為、機能の権限を購入または売却する行為、偽装行為を助長または奨励する行為、約束したエクスペリエンスの提供を怠る行為、欺瞞的なまたは悪意のあるURLを通じてユーザーをFacebookまたはInstagram以外のページに誘導する行為、およびユーザーを欺くか誤解させることを目的とした実質的に同様の他の行為などが含まれます。

      c. 宣伝用コンテンツなどの広告、マーケティング素材、勧誘を送信する目的でメッセージタグを使用しないでください。これには、商品やサービスの宣伝、アップセル、新商品の発表の通知、寄付の依頼、日替わり特売、クーポン、割引やセールの告知の送信、投票やユーザー向けアンケートの送信が含まれますが、これらに限定されません。

      d. メッセージのコンテンツをあらかじめ入力しないでください。ただし、(a)アプリ利用者によって作成された、または(b)従業員がアプリを利用してMeta製品で事業情報を管理している事業者によって作成された場合を除きます。

    3. ニュースメッセージ(Instagramでは利用不可)

      a. ニュースパブリッシャーの登録プロセスを通じてニュースパブリッシャーとして登録および承認されたページでのみ、ニュースメッセージ(以前は購読ベースメッセージと記述)を利用できます。ビジネス、グループ、興味・関心、政治家や、商業目的、宣伝目的、または政治的目的を持つ他の事業者の一般的な最新情報を提供するページなどのその他のページは、ニュースメッセージを利用できません。

      b. 承認を受けたニュースパブリッシャーのニュースメッセージは、配信する時点で知らせる価値のある最新情報をユーザーに配信することを目的に使用される必要があります。ニュースメッセージには、宣伝用コンテンツなどの広告、マーケティング素材、勧誘を含めることはできません。この禁止の対象には、ニュース購読などの商品やサービスの宣伝、アップセル、新商品の発表の通知、寄付の依頼、日替り特売、クーポン、割引やセールの告知の送信、投票やユーザー向けアンケートの送信が含まれますが、これらに限定されません。

    4. データ: MessengerまたはInstagramメッセージでリーチした利用者に関して弊社から得たデータは、メッセージスレッドの内容を除き、開発者が選択して使用しているメッセージタイプをサポートするうえで合理的に必要な場合を除いて使用しないでください。

    5. 医療: MessengerまたはInstagramメッセージを使って、利用者と医療関係者が直接連絡を取れるようにしたり、医療関係者との間で患者データの送信や取得をしたりしてはなりません。

    6. クーポンと支払い:

      a. メッセージ内で個人の支払いカード、金融口座番号、カード所有者に関するその他のデータを共有したり、リクエストしたりしないでください。

      b. Messengerで商品やサービスの提供または販売を行う許可をお持ちの場合、販売者契約に従ってください。

      c. MessengerまたはInstagramメッセージを使ってデジタルグッズを販売しないでください。

  8. Messengerメッセージに関するその他のポリシー:

    a. 開発者は、InstagramアカウントをFacebookページにリンクさせる前に、そのInstagramアカウントの所有者から、モデレーター以上のページの管理権限を持つすべての利用者がInstagramメッセージで送信されたメッセージを表示してこれに返信できることの確認および同意を必ず得るものとします。

6. Instagramプラットフォーム

  1. Instagram利用者の写真や動画(以下「ユーザーコンテンツ」)の利用に関しては、各所有者が定める要件または制限に従う必要があります。ユーザーコンテンツをその所有者の要件または制限に従って利用する責任は、開発者のみが負うこととなります。

  2. 弊社から事前の許可を得ることなく、ユーザーコンテンツの表示、コンテンツのインポートやバックアップ、またはInstagramの関係管理を簡易化させるためにInstagramプラットフォームを利用しないでください。

  3. Instagram内外で、Instagram利用者に連絡する、または利用者をターゲットに設定することを目的として、個人のグループを特定したり、利用者層データクラスターを作成したりしないでください。

7. Marketplaceプラットフォーム

  1. Marketplaceプラットフォームを使用し、顧客がMarketplaceプラットフォームにアクセスし使用できるようにする技術提供者は、顧客が弊社の販売者契約に同意し従うことを確認する必要があります。Marketplaceプラットフォームを技術提供者としてでなく、他の目的で使用する場合は、開発者も販売者契約に同意する必要があります。

  2. 開発者はすべての適用される法律および規制に従う必要があり、かかる規制に従う開発者の義務についてMetaは責任を負わないことを了承し、これに同意するものとします。

  3. 開発者は、Marketplaceプラットフォームの使用をきっかけに獲得したリードに関して弊社が求めるコンバージョンデータ(かかるリードが、アポイントメントの約束の取付け、または販売、リースもしくはレンタルの達成にまで至ったかどうかなど)を得るために、商業的に合理的な努力を尽くすとともに、開発者が取得したかかるデータを弊社に毎日提供するものとします。開発者は、本書をもって、かかるデータをいかなる目的にも使用および利用する無期限の非独占的権利を弊社とその関連会社に許諾し、またこれを許諾する権利を自らが有することに同意するものとします。

  4. Marketplaceのリードデータ: Marketplaceプラットフォームのリード獲得フォーム機能またはリード獲得APIまたはビジネスマネージャ(もしくは後継のAPIや技術)を介してアクセスしたデータを利用したり、第三者(開発者の商品を出品する販売者を除く)に移転したりしないでください。ただし、そのデータが提供された特定の出品に関して該当ユーザーに連絡することを目的とする場合を除きます。このようなデータを上記の目的で開発者の取引先販売者に移転する場合、開発者は、その移転について一切の責任を負い、かかる販売者に本規約ならびに適用されるすべての法律および規制を必ず遵守させる必要があります。

8. コマースプラットフォーム

  1. コマースプラットフォームを使用し、顧客がコマースプラットフォームにアクセスし使用できるようにする技術提供者は、顧客が弊社の販売者契約に同意し従うことを確認する必要があります。コマースプラットフォームを技術提供者としてでなく、他の目的で使用する場合は、開発者も販売者契約に同意する必要があります。

  2. 弊社がコマースプラットフォームのバージョンおよび機能を引き続き開発者に提供するにあたり、開発者は、かかるバージョンおよび機能を自身のアプリに実装し、適用される規約(販売者契約など)の規定に従う合理的な努力を尽くすものとします。弊社がかかるコマースプラットフォームの機能またはバージョンの実装を指示した場合、開発者は合理的に実行可能な範囲でこれを行うものとします。

9. Live API

  1. 録画コンテンツとライブコンテンツを明確に区別できるようにしてください。また、録画コンテンツには、説明やグラフィックを通じて、録画であることについての適切な開示を含めてください。また、Facebook Liveに関する追加要件を必ず遵守してください。

  2. APIを使用してループ動画や、静止画像、アニメーション画像、ループ画像などを公開したり、動きのない動画の配信やアンビエントコンテンツ配信に関連付けられたアンケートをライブ配信したりしないでください。また、Facebook Liveに関する追加要件を必ず遵守してください。

  3. 利用者がFacebookにライブ動画を公開できるようにする場合は、動画コンテンツにサードパーティ広告を含めない義務と、本ポリシーおよび適用されるその他すべての規約とポリシーを遵守する義務があることを、利用者に伝えてください。

10. 広告

  1. Facebook上のアプリに広告を表示する場合、またはAudience Networkを使用して広告を掲載する場合は、Meta広告規定に従ってください。

  2. 投稿、コメント、お知らせ、リクエスト、招待、メッセージの中に第三者の広告(他のアプリの広告を含む)を表示しないでください。

  3. ソーシャルプラグインまたはログインをMeta以外の広告に含めたり、組み合わせたりしないでください。

    以下のポリシーは、すべての広告購入ソリューションに適用されます。

  4. 広告APIのアクセスレベルがスタンダードまたはアドバンスの場合、30日以上使用しないと開発者レベルのアクセス権に下げられることがあります。

  5. Metaが書面で別途承認しない限り、1つの広告アカウントを、複数の広告主(エンドアドバタイザー)やそのMetaビジネスアセットに兼用しないでください。

  6. 透明性(2026年2月3日発効)

    a. 各広告主(エンドアドバタイザー)に対し、(i)料金とは別に、かかる広告主に代わってMetaの広告に費やした金額、および(ii)広告主に請求する関連料金体系を、積極的に開示してください。

    b. Meta広告のキャンペーンレポートを他のパブリッシャーとは別に表示してください。

    c. 広告主(エンドアドバタイザー)からのリクエストがあった場合、該当広告主のMeta広告のキャンペーンについて、キャンペーン構成、キャンペーン設定またはキャンペーン後のレポートをMetaの用語を使って開示してください。

    d. 弊社は、開発者のクライアントからリクエストがあった場合、広告主(エンドアドバタイザー)のMeta広告のキャンペーンについて、キャンペーン構成、キャンペーン設定またはキャンペーン後のレポートを開示することがあります(Meta広告に費やした金額およびインベントリー費用を含む)。

    e. 弊社は、開発者がこれらの規約に準拠することを確認するため、書類を必要とする場合があります。また、広告主(エンドアドバタイザー)の開示を要求する場合もあります。

  7. データの取得と使用:

    a. Meta広告データの使用は、集計された匿名データを使って(該当製品の利用規約で明示的に許可されている場合を除く)広告主(エンドアドバタイザー)のキャンペーンのパフォーマンスや効果を評価する場合のみとし、他の用途には使わないでください。

    b. 広告主(エンドアドバタイザー)のキャンペーンから入手したデータは、その広告主(エンドアドバタイザー)のMetaキャンペーンのパフォーマンスを最適化または測定する目的にのみ使用してください。

    c. Meta内外でリターゲティングを行う目的でデータを使用しないでください。

    d. 弊社から入手したデータを別のプラットフォームの広告キャンペーンと混在させないでください(該当製品の利用規約で明示的に許可されている場合を除く)。

    e. ユーザーのプロフィール情報を構築または補強する目的でMetaのデータを使用しないでください。

    f. Metaのプラットフォームデータへのアクセスは、広告主(エンドアドバタイザー)またはその代理として行動する者のみに許可してください。

    g. 広告主に代わって開発者が管理するMetaのデータを、他の広告主のものとは区別して保持してください。

  8. クライアントが、Meta広告規定商用利用規約およびセルフサービス広告規約を含む、Metaの利用規約に同意していることを確認してください。補足規約(顧客リストカスタムオーディエンス規約またはビジネスツール利用規約などを含むがこれらに限定されない)のある広告購入ソリューションに関連してMeta製品を使用している場合、クライアントがこれらの補足規約に同意していることを確認してください。

11. ページAPI

  1. ページ、グループおよびイベントに関するポリシーに従っていることを確認してください。

  2. ページの作成や取得などに料金を課さないでください。

  3. 利用者がページを作成できるようにする前に、まず既存のページを取得する手段を提供し、ページの重複を防ぎます。

  4. クライアントがMeta広告規定を含むMetaの利用規約に同意していることを確認してください。

  5. 利用者の同意なく、その人に代わってページを作成または取得しないでください。

  6. 開発者が利用者に代わって作成または管理しているページに、利用者がアクセスできないようにしないでください。

  7. ページの管理者の同意なく、第三者に管理者を開示しないでください。

12. ソーシャルプラグイン

  1. ソーシャルプラグインまたはログインをMeta以外の広告に含めたり、組み合わせたりしないでください。

  2. ソーシャルプラグインやsharer.phpのスペースを売買しないでください。

  3. ソーシャルプラグインの要素をさえぎったり、覆ったりしないでください。

13. 支払い

  1. Meta決済を使用する場合は、開発者向けFacebook決済規約に準拠する必要があります。

  2. 弊社から事前の許可を得ずに、Meta決済を使って慈善活動の資金を募集したり、取得したり、送信したりすることはできません。

  3. iOSを使用してアプリを実行する場合は、iOSにおいて承認された支払い方法を使用してください。

  4. Metaでの支払いは、必ずアプリ内で受領してください。

14. インスタントエクスペリエンス

  1. インスタントエクスペリエンスで商品やサービスの販売を実施または完了する場合は、販売者契約を遵守してください。別の組織がインスタントエクスペリエンスで商品やサービスの販売を実施または完了できるようにしている場合は、かかる組織が販売者契約、Facebookの利用規約、およびInstagram利用規約(該当する場合)に同意することを確認する必要があります。

  2. インスタントエクスペリエンスの支払い機能(PaymentRequest APIなど)を使用している場合は、次の要件に準拠してください。(a)請求される支払い額が、顧客がリクエストした商品やサービスの金額として顧客に提示された合計額を正確に反映していることを確認します。(b)販売者契約の支払いセクションを遵守する必要があります。(c)弊社の承認を受けた場合のみ支払い機能を米国以外で使用できます。